- Opraven bug se špatným počtem vyráběných předmětů při craftingu.
- Změněny prahy pro výuku obratnosti.
- Odstraněn nepotřebný klíč u kostlivého strážce.
- Diego dostane luk po dokončeném dialogu s Orrym.
- Opraven bug v podmínce u Clawa ohledně alchymie.
- Opraveny chyby v podmínkách u Quentina v úkolu s opuštěným dolem.
- Přidána kontrola, zda Grim žije, protože to způsobovalo chyby při rozhovoru s Lesterem.
- Několik NPC ve starém táboře ve 4. kapitole bylo změněno na smrtelné.
- Opraven dialog nákupu receptů u Samuela a přidáno vizuální zobrazení těchto receptů.
- Vylepšené dialogy a dějová linie s opuštěným dolem.
- Opraveno mnoho překlepů a dalších chyb v dialozích.
-Přidána informace u Varta a Willa, že je vyžadována druhá kapitola.
- Opraven název nemrtvého strážce.
- Přidáni noví členové party pro Sakhara, Hargosa, Chrisa a Arnolda.
- Změněna trasa, kterou jde Mirzo do nového tábora.
- Milo dostane recept na zapékané jídlo ve 3. kapitole.
- Přidáno mizení receptů po jejich přečtení.
- Opraveno přerušení interakce pro NPC.
- Přidána nová zbraň - kvalitní meč.
- Změněno a vylepšeno mnoho nepřátelských cechů.
- Opraven problém s neobdržením klíče k pokladu Craiga po otevření mapy.
- Přidána informace o možnosti změny množství výroby.
- Přidána dodatečná rutina pro Snafa, protože měl problémy s chozením spát.
- Některé NPC byly změněny z FRIEND na MAIN.
- Pro všechny dodatečné možnosti z rozšířené edice bylo vytvořeno samostatné menu v nastavení (nové možnosti zahrnují: nový systém výuky u učitelů, možnost vypnutí cechovního pozdravu, červená barva při riskantních dialozích, krev na obrazovce při obdržení zranění, losování kódu pro truhly při každém načtení hry nebo přechodu do nového zóny).
- Přidána možnost vypnout červené možnosti dialogů.
- Opraven bug, kdy pokud byl nepřítel zapálen a vytáhli jste zbraň, okamžitě zemřel.
- Vylepšeno odebírání rudy NPC při našem omráčení, nyní je odebraný počet rudy náhodný, maximální hodnota je polovina vlastněných kousků rudy.
- Opravena pozice textu pro zobrazení množství v craftovacím okně.
- Nepřátelé nyní okamžitě zemřou, není potřeba je dorážet (někdy může nastat problém, že zemřou až po vstání ze země).
- Opraven bug, kdy nás orkové napadali, když jsme měli nasazené ulu-mulu.
- Orkové nyní běží do útoku s vytaženou zbraní.
- Opraveno chování NPC (strážců) při boji s nepřátelskými NPC (např. Bonie).
- Opravena boje na aréně, nyní se NPC (strážci) neaktivují, když bojujeme na aréně.
- Vylepšena rutina ork šamanů, nyní pokud se k nim přiblížíme, když se modlí, sami nás napadnou.
- Přidáno získávání XP za otevírání truhel pomocí paklíče, počet XP závisí na délce kódu (5 XP za 1).
- Odstraněna možnost vybrat si libovolný cech jako kopáč, nepasovalo to a způsobovalo chyby.
- Vyhozeny nepotřebné a zablokované úkoly.
- Přidáno zobrazení aktuální kapitoly v okně statistik.
- Změněn cech pro posedlé novicové.
- Guy byl odstraněn ze světa po splnění úkolu dělníka do dolu.
- Odstraněny nepotřebné úkoly v opuštěném dole.
- Přidáni kopáči do opuštěného dolu, který byl dříve prázdný.
- Vylepšen nemrtvý strážce v dole, nyní útočí, když se k němu přiblížíte.
- Snížena odolnost kanců vůči střelám z 50 na 30.
- Přepracována kapsářství, aby nebyla náhodná, ale vyžadovala obratnost (stejně jako v G2). Plánuje se ještě její vylepšení, že na 2. úrovni se kromě rudy odebere i další předmět.
- Opraveno chování NPC při útoku, nyní se zastaví rychleji a neběží dál.
- Přidání losování kódu pro truhly při každém načtení hry nebo vstupu do jiné zóny.
- Opraveny podmínky u Quentina při úkolu s hledáním přátel.
- Odstraněn Gor Bobe z Bratrstva ve 4. kapitole.
- Odstraněn úkol se zlatým medailonem u Darriona.
- Opraveno chování nepřátel po rozhovoru s Kalomem v Chrámu Spáče, nyní se všichni nepřátelé (posedlí novicové, Kalom, apokalyptičtí a fanatičtí strážci) vrhají na bezejmenného a nebojují mezi sebou, pokud jsou nepřátelští.
- Ukončení questu "Krtkova cesta" při přijetí Flintovy nabídky.
- Přidána cech strážců jako majitelů truhel před starým dolem.
- Odstraněn nepotřebný teleport k lovcům skřetů.
- Přidána nalezenka v jeskyni poblíž bratrstva.
- Odstraněny zbytečné váčky a truhly s nepotřebnými věcmi.
- Démon Kastagir nyní útočí na hrdinu po předání krystalu Kastagirovi.
- Huno přesunut na jiné místo ve 4. kapitole.
- Vylepšeno chování strážců v sále Gomeze a těch v sídle mágů.
- Přidány nové zbraně, eventy, opravy chyb v dialozích a nový vzhled pro trola z kaňonu.
- Aktualizován obsah knih.
- Přidán další event v citadele.
- Zvýšeno HP Aidanovi na 350.
- Opravena název Plamenné čepele.
- Přidány nové zbraně u Fiska na prodej.
- Přidán bojový plaz v jeskyni poblíž bratrstva.
- Další menší opravy.
Vše ohledně modu zde - https://www.myrtana.net/rozšířená-edice
Comments