Gothic 2: New Balance - Aktualizace 9.4.2025 a 10.4.2025
- F0rtuno
- před 3 dny
- Minut čtení: 2
Opraveny některé chyby s nedávno přidanou runou „Pyrokineze“
Vylepšena doba seslání kouzla „Pyrokineze“, pokud hrdina změnil fokus během kouzlení
Pyrokineze nyní může zasáhnout i spící cíle
Za naučení se jazyka druidů se nyní uděluje +1 inteligence
Runa „Hrozivý zápach“ u Guru přesunuta do 2. kruhu, nyní její poškození závisí na: inteligenci, úrovni hrdiny, magické síle a maximální maně
Opraven bug, kdy hrdina při proměně spadl do vody a ovládání přestalo fungovat
Opraven bug, kdy proměněný hrdina ve vodě prováděl chybné animace
Opravena chyba s poškozením u runy „Beliarův dráp (s duší)”
Opravy drobných chyb
Opraven bug – Hart už neútočí během dialogu v aréně
„Opasek z dračí kůže“ nyní dává vyšší bonus k obratnosti: 40
Opraveny drobné vizuální chyby s novým efektem na zbraních u Galahada
Menší optimalizace kódu některých funkcí
Přidána dodatečná ochrana, která blokuje ukládání (během cutscén a jiných událostí), aby se předešlo poškození uložené hry
Optimalizován spawn NPC ve městě – ve vytížených oblastech města bude FPS plynulejší
Opraven bug se svitkem léčení
Vylepšena reakce postav – ignorují vstup hrdiny do domu jen pokud jsou daleko, jinak zareagují
Bludička už neblokuje nová kouzla u mágů
Při naučení nové runy se její popis přidá do deníku
Oprava chyby s oblékáním zbroje a aktivními štíty, které absorbují poškození
Plugin Cesta Zkoušek: Prášky průzkumníka mají nyní o 25 % menší poškození (dříve 35 %)
Plugin Beliarův hněv: Prokleté nestvůry jsou nyní označeny symbolem „*“ u jména (nastavitelné v menu)
Plugin Multiplayer: Trollové už nemohou házet kameny – způsobovalo to pády hry
Fingersovy záznamy nyní dávají menší bonus ke krádeži na noční můře
Při otravě se nyní obrazovka zbarví do zelena (lze vypnout v menu)
Ničitel zbroje nyní proniká brněním z 80 %, nikoli 99 %
Mixyr nyní může učit jazyky, i když se vrátil do města
Opraven bug – arcimágové-nemrtví už neprohlížejí tělo hrdiny po jeho zabití
Opraven bug se Snipesem ve 3. kapitole, pokud hrdina ještě nesplnil úkol s odklízením brouků z polí
Opraven bug – mág na ostrově Etlu nyní způsobuje správné poškození při použití hole
Opraven bug s reakcí paladinů na hrdinu na lodi v určitých denních dobách
Oprava chyby, kdy monstrum po pádu způsobovalo efekt krvácení nebo otravy, jako by útok způsobil hrdina
Vylepšeno poškození u runy „Beliarův dráp“ (vylepšená verze s duší)
Commentaires