Gothic 2: New Balance - EthernalBreeze 3.04 (build 6.4.3)
- F0rtuno
- 25. 2.
- Minut čtení: 1
Obecné optimalizace a drobné opravy zpracování poškození jako celku.
Optimalizována funkce výpočtu poloměru zásahu AoE poškození. Nyní je maximální poloměr zásahu 7,5 herního metru.
Zlepšen zpracovatel hromadného odraženého poškození.
Opraven bug s výběrem centrálního cíle pro hromadné odražené poškození.
Výpočet poloměru hromadného odraženého poškození se nyní provádí od správného cíle.
Selektor hromadného odraženého poškození by nyní měl správně vybírat cíle.
Odražené poškození získalo vzdálenost zásahu. Vypočítává se následovně: StExt_Npc_Ability_DistMin(500) + 2 * npc.level;
Perk „Oběť“ pro Poskvrněné se stal výhodnějším a nyní poskytuje také poloviční bonus k příslušnému atributu.
Dodatečné poškození by nyní nemělo obcházet magický štít z NB.
Lektvar ochrany před úderem nyní funguje i proti dodatečnému poškození.
Lektvar ochrany před úderem se stal užitečnějším v kontextu modu – získal tzv. „chvosty“. Při zásahu do obličeje nebo po vypršení účinku lektvaru GG obdrží 3 „chvosty“ (metaforicky řečeno, nevím, jak to jinak nazvat))). Každý „chvost“ odpovídá jednomu ignorovanému úderu a mizí jeden za sekundu.
Přidány 3 nové obecné dovednosti:
Zrcadlová odolnost – +50 % odolnost proti odraženému poškození.
Věčná odolnost – +50 % odolnost proti DoT efektům.
Magický náboj – spotřebovává až 5 % many na údery zbraní a přidává 5 + mana * 10-15 dodatečného magického poškození.
Mírně upraveny funkce omráčení a zmrazení v modu. Aktivace omráčení současně se zmrazením by již neměla způsobovat pády hry.
Patch ke stažení zde, budu už patche dávat zvlášt, protože mi to žere čas. Pokud jste hrali s předešlou verzí, tak patch prostě vložte do hry jako předešlou verzi a přepište - https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1ubV0sc8BTK23ZRVvONHmxNpG_Y31N06K

Comments