top of page

Gothic 2: New Balance - EthernalBreeze 3.05 (build 6.4.4)

Pro aktualizaci je vyžadována verze NB - 5.0.14 (od 27.02.25) a vyšší!

  • Menší opravy a optimalizace ve skriptech.

  • Funkce přidělování zkušeností mistrovstvím na základě způsobeného poškození byla optimalizována a rozšířena.

  • Provedeny některé přípravné práce pro budoucí novinky (nová mistrovství a schopnosti u předmětů).

  • Přidán kontrolér denní doby.

  • Rozšířen systém událostí (pro moddery). Kontrolér času generuje události spojené s určitými částmi dne (svítání, poledne, půlnoc atd.).

  • Aktualizovány a rozšířeny tagy na runách krve.

  • Přidány chybějící tagy pro runy z modu.

  • Každé mistrovství nyní má vlastní modifikátor získaných zkušeností. Pokud je nastaven na 0, mistrovství se vůbec nebude zlepšovat. Toto je finální modifikátor! (Pořadí aplikace násobitelů: obecný pro všechny školy, dynamický násobitel závislý na úrovni a bonusech, a teprve pak individuální násobitel pro konkrétní školu).

  • Přidán tweak StExt_StunChance_HardCap, určující maximální příchozí šanci na omráčení/zamrznutí z modu. Výchozí hodnota je 750 (75 %).

  • Přidán tweak StExt_Config_EnableEnemiesArmorLoot, umožňující lootovat brnění z poražených NPC.

  • Opraveno fungování tweaku StExt_Config_DisableElementalExpFromDamage. Pokud je nastaven na true, hrdina nebude získávat zkušenosti v mistrovstvích za způsobené elementální poškození. Zkušenosti v mistrovství obrany se však stále budou započítávat.

  • Přidána zpráva o zvýšení úrovně mistrovství (konfigurace StExt_Config_DisplayMasteryLevelUp). Lze zapnout/vypnout v menu.

  • Zvýšení úrovně skvrny je nyní doprovázeno zprávou na obrazovce.

  • Nedokončené hoření by nyní nemělo blokovat inventář.

  • Energetický štít se nyní zlepšuje nejen z magického poškození hrdiny a magických zbraní, ale i při přijímání poškození samotného štítu (x2). Ve výchozím nastavení tato funkce funguje ve všech režimech, i bez SNK. Pokud má fungovat pouze v SNK režimech, je zde tweak StExt_Config_ExtraSncStatsAlwaysEnabled.

  • Shiva je nyní méně snadno zabitelný a bude regenerovat HP jako divoký.

  • Opraveny zaměněné názvy knih Hydromancie.

  • Přivolaní démoni nyní částečně zvyšují úroveň školy temnoty, zatímco přivolaní nemrtví částečně zvyšují úroveň školy smrti.

  • Přivolané bytosti získaly bonus k poškození runami podle magické síly a úrovně odpovídajících škol.

  • Rozšířeny příznaky poškození pro přivolané bytosti.

  • Přidána funkce zabraňující přetečení int do záporné hodnoty. Zatím se používá pro HP NPC během randomizace.

  • Opraven potenciální bug s ochranou randomizovaných NPC, kdy mohlo dojít ke zrušení imunit.

  • Sesílající aury nyní nestřílejí během dialogů.

  • Přidána funkce hledání náhodného Wp, která zohledňuje zakázané zóny pro spawn.

  • Vylepšen randomizátor světa. Nyní se ve výchozím nastavení používá nová funkce hledání Wp pro spawn (původní režim „běžeckého pásu“ zůstává jako podpůrná funkce). Chcete-li zapnout starý režim, nastavte tweak StExt_Config_WorldRandomizer_UseNewWpSearch na false.

  • Do randomizátoru světa byla přidána reakce na časové události (viz výše, kontrolér času). Nyní při změně denní doby proběhne dodatečná randomizace světa (využívá novou funkci hledání Wp).

  • Mírně rozšířen seznam zakázaných zón pro spawn.

  • Přejmenován soubor synchronizace skriptových modulů v automatickém načítání. __loadOrder.src → 000A_LoadOrder.src. Ukázalo se, že Gothic ho načítá jako poslední, a ne první z nějakého neznámého důvodu.



Comentarios

Obtuvo 0 de 5 estrellas.
Aún no hay calificaciones

Agrega una calificación

Myrtana.net

©2023-2025 by F0rtuno. Myrtana.net.

bottom of page