Gothic 2: New Balance - EthernalBreeze 3.05 (build 6.4.4)
- F0rtuno
- 10. 3.
- Minut čtení: 2
Pro aktualizaci je vyžadována verze NB - 5.0.14 (od 27.02.25) a vyšší!
Menší opravy a optimalizace ve skriptech.
Funkce přidělování zkušeností mistrovstvím na základě způsobeného poškození byla optimalizována a rozšířena.
Provedeny některé přípravné práce pro budoucí novinky (nová mistrovství a schopnosti u předmětů).
Přidán kontrolér denní doby.
Rozšířen systém událostí (pro moddery). Kontrolér času generuje události spojené s určitými částmi dne (svítání, poledne, půlnoc atd.).
Aktualizovány a rozšířeny tagy na runách krve.
Přidány chybějící tagy pro runy z modu.
Každé mistrovství nyní má vlastní modifikátor získaných zkušeností. Pokud je nastaven na 0, mistrovství se vůbec nebude zlepšovat. Toto je finální modifikátor! (Pořadí aplikace násobitelů: obecný pro všechny školy, dynamický násobitel závislý na úrovni a bonusech, a teprve pak individuální násobitel pro konkrétní školu).
Přidán tweak StExt_StunChance_HardCap, určující maximální příchozí šanci na omráčení/zamrznutí z modu. Výchozí hodnota je 750 (75 %).
Přidán tweak StExt_Config_EnableEnemiesArmorLoot, umožňující lootovat brnění z poražených NPC.
Opraveno fungování tweaku StExt_Config_DisableElementalExpFromDamage. Pokud je nastaven na true, hrdina nebude získávat zkušenosti v mistrovstvích za způsobené elementální poškození. Zkušenosti v mistrovství obrany se však stále budou započítávat.
Přidána zpráva o zvýšení úrovně mistrovství (konfigurace StExt_Config_DisplayMasteryLevelUp). Lze zapnout/vypnout v menu.
Zvýšení úrovně skvrny je nyní doprovázeno zprávou na obrazovce.
Nedokončené hoření by nyní nemělo blokovat inventář.
Energetický štít se nyní zlepšuje nejen z magického poškození hrdiny a magických zbraní, ale i při přijímání poškození samotného štítu (x2). Ve výchozím nastavení tato funkce funguje ve všech režimech, i bez SNK. Pokud má fungovat pouze v SNK režimech, je zde tweak StExt_Config_ExtraSncStatsAlwaysEnabled.
Shiva je nyní méně snadno zabitelný a bude regenerovat HP jako divoký.
Opraveny zaměněné názvy knih Hydromancie.
Přivolaní démoni nyní částečně zvyšují úroveň školy temnoty, zatímco přivolaní nemrtví částečně zvyšují úroveň školy smrti.
Přivolané bytosti získaly bonus k poškození runami podle magické síly a úrovně odpovídajících škol.
Rozšířeny příznaky poškození pro přivolané bytosti.
Přidána funkce zabraňující přetečení int do záporné hodnoty. Zatím se používá pro HP NPC během randomizace.
Opraven potenciální bug s ochranou randomizovaných NPC, kdy mohlo dojít ke zrušení imunit.
Sesílající aury nyní nestřílejí během dialogů.
Přidána funkce hledání náhodného Wp, která zohledňuje zakázané zóny pro spawn.
Vylepšen randomizátor světa. Nyní se ve výchozím nastavení používá nová funkce hledání Wp pro spawn (původní režim „běžeckého pásu“ zůstává jako podpůrná funkce). Chcete-li zapnout starý režim, nastavte tweak StExt_Config_WorldRandomizer_UseNewWpSearch na false.
Do randomizátoru světa byla přidána reakce na časové události (viz výše, kontrolér času). Nyní při změně denní doby proběhne dodatečná randomizace světa (využívá novou funkci hledání Wp).
Mírně rozšířen seznam zakázaných zón pro spawn.
Přejmenován soubor synchronizace skriptových modulů v automatickém načítání. __loadOrder.src → 000A_LoadOrder.src. Ukázalo se, že Gothic ho načítá jako poslední, a ne první z nějakého neznámého důvodu.

Comentarios