Gothic 3: Union + Modpack - Aktualizace 1.5.3
- F0rtuno
- před 5 hodinami
- Minut čtení: 12
Venku je nová verze Union+ Modpacku, kterého jsem si všiml trošku později, nicméně lepší pozdě než nikdy. Zde vám přináším originální changelog změn v nové verzi modpacku. Na českém překladu této nové verze ZATÍM nepracuji, takže ji neočekávejte v blízké době, musím teď dohánět další věci okolo Myrtany a taky pracuji na překladu New Balance. Každopádně kdo by měl zájem tak Romanez už připravil anglickou verzi pro Union+ 1.5.3.
Když jsem vydával Union+ v češtině, tak jsem avizoval, že pravděpodobně hned z časových důvodů vždy update češtiny na novou verzi nebudu dělat, protože je to časově dost náročné a potřebuju dělat další věci kolem, takže na českou verzi budete muset holt počkat.
Nové módy
Alternative World
Tato modifikace přidává nové postavy a nové lokace do světa hry, například:
-Královský přístav
-Portwein Trelis
-Přístav Bakaresh
-Knihovna Xardase
-Portál Adanose
-Zvyšuje dohlednost objektů přidáním nízkorozlišovacích textur.
-A další různé změny
INI High Draw Distance
Zvýšení dohlednosti – mod upravuje nastavení v g3.ini
Pouhá instalace modu nic nezmění. Aby byla nová nastavení zapsána do vašeho ini souboru, je potřeba kliknout na tlačítko v nabídce správy modů „Nastavit doporučená herní nastavení“ ☵
K dispozici bude také možnost nastavit doporučená nastavení všech modů – po dokončení instalace modů se zobrazí zpráva „Módy byly úspěšně nainstalovány“ s dotazem „Přejete si nastavit doporučená nastavení modů?“. Pokud zvolíte ano, budou použita doporučená nastavení pro všechny mody.
Aktualizace modů
Reimagined ModPack
Night Theme
Verze 1.1.1 (2024.10.16)
[2024.09.23] Do !Customize!\CM Shields (G2 style) přidána modifikovaná ikona dřevěného štítu kostlivců (s motivem draka).
[2024.09.23] Drobné úpravy ikon prstenů z QuestPaket: IT_RingderGuete_01, IT_RingderGuete_02, IT_RingderGuete_03.
[2024.09.24] Do !Customize! přidány ikony pro úpravu vlčí kůže a kůže písečného číhavce podle jejich vanilkových textur.
[2024.09.25] Do !Customize! přidána sada ikon pro úpravu kůže chňapavce podle původní zelené textury.
[2024.09.28] Do !Customize! přidána sada ikon zbroje asasínů pro alternativní (žluté) textury.
[2024.10.04] Oprava chyby, kdy IT_Scroll_AnimalForm.tga duplikoval IT_Scroll_Timebubble.tga.
[2024.10.08] Obnoven kompas (design převzat z Forsaken Gods).
[2024.10.12] Okraje map vráceny do původní podoby.
[2024.10.13] Aktualizována ikona: It_Bow_Ranger.
Achievements
Verze 1.2 (2024.12.21)
Opraven bug, kvůli kterému se nezapočítávalo splnění podmínky sběru podivných hub pro achievement „Alchymie: Šťastný houbař.“
Upraveny podmínky achievementu „Alchymie: Začínající léčitel“.
Technicky přepracovány achievementy „Alchymie: Zvědavý žák“, „Kovářství: Kulturní výměna“ a „Zlodějství: Všude a nikde“: Učitelé-NPC, kteří utekli po revoluci, se už nepočítají, pokud s nimi hrdina nemluvil.
Quest Editing
Verze 1.2 (2024.12.21)
[2024.10.17] Opraven konflikt s úkolem Zapoteka z modifikace Conquest.
[2024.10.25] Úkol „Dárky pro Gonzalese.“ se nyní ruší při rozhovoru s Gonzalesem, pokud předtím nebyl dokončen.
[2024.11.18] Opraven ruský dabing Ur-Goshe.
[2024.11.26] Po osvobození Ben Erai si Lukar vymění zbroj.
[2024.11.26] Do inventáře některých důležitých mrtvol byly přidány staré mince (ochrana proti despawnu).
[2024.11.26] Robar, Zuben a Kan nyní neutíkají při obsazení jejich měst.
[2024.11.26] Revoluční úkoly v enklávách je nyní možné úspěšně dokončit, i když byly dříve zrušeny.
Alternative Stealing
Verze 1.2 (2024.12.21)
[2024.10.26] Opraveno kapsářství u Adny Butlera (Pirate Dream).
[2024.11.04] Opraveno kapsářství u Křivopřísežníka (Conquest).
[2024.12.09] Přidána možnost ukrást Wenzelův Ohnivý Kalich od Urkrasse.
Alternative Bonuses
Verze 1.2 (2024.12.21)
[2024.12.03] Technicky přepracovány Classic a Rational módy.
Immersive World
- Přidáno osvětlení rudných žil v táboře rebelů v Redocku
- Obnovena možnost opékání ryb na ohni
Balance Ultimate
Změny Balance Ultimate v2.2.1
Obecné:
- Pro hlavní modifikaci je nyní vyžadován mod – New Game Configuration
- Mod Balance Ultimate No Hard byl přesunut do hlavní modifikace, již není nutné jej instalovat samostatně.
Amulety:
- Amulet výdrže – odstraněn bonus regenerace výdrže
- Amulet lovce – odstraněn bonus regenerace výdrže, bonus obrany proti úderům zvýšen z 25 na 30 bodů
- Amulet ochrany proti šípům – bonus obrany proti šípům zvýšen z 25 na 30 bodů
- Vencelův amulet, bonusy při nošení – Pradávné vědění +15, obrana proti úderům +15, mana +30
Prsteny:
- Královský prsten, bonusy při nošení – síla +15, obrana proti šípům +15, mana +30
- Prsten ochrany proti zbraním, bonusy při nošení – obrana proti čepelím +10
- Prsten obrany v boji, bonusy při nošení – obrana proti úderům +10
- Prsten landsknechta – síla +5, obrana proti čepelím +10, výdrž +20
- Prsten kušníka – síla +5, obratnost +5, obrana proti šípům +10
- Prsten: Obratnost – obratnost +10, bonus za nošení dvou stejných prstenů: výdrž +25, obratnost +5, obrana proti šípům +5
- Prsten: Síla – síla +10, bonus za nošení dvou stejných prstenů: životní síla +25, síla +5, obrana proti čepelím +5
- Prsten: Pradávné vědění – pradávné vědění +10, bonus za nošení dvou stejných prstenů: mana +25, pradávné vědění +5, obrana proti úderům +5
- Prsten výdrže – bonus výdrže zvýšen z 30 na 40
- Prsten pravé magie – bonus many zvýšen z 30 na 40
- Prsten pevného zdraví – bonus životní síly zvýšen z 30 na 40
- Prsten neúnavnosti – bonus výdrže zvýšen z 50 na 80
- Prsten životní síly – bonus životní síly zvýšen z 50 na 80
- Prsten velké magie – bonus many zvýšen z 50 na 80
- Prsten energetické ochrany – bonus obrany proti energii snížen z 15 na 10
- Prsten ochrany proti chladu – bonus snížen z 15 na 10
- Prsten ochrany proti ohni – bonus snížen z 15 na 10
- Prsten kočovníka – odstraněn bonus obrany proti ohni +10
- Prsten seveřana – odstraněn bonus obrany proti chladu +10
- Prsten novice – odstraněn bonus many +15
- Prsten vyvolávače – odstraněn bonus many +20, bonus pradávného vědění zvýšen z 10 na 15
- Prsten mága – odstraněn bonus many +30, bonus pradávného vědění zvýšen z 12 na 20
- Prsten velkého mága – odstraněn bonus many +40, bonus pradávného vědění zvýšen z 15 na 25
- Prsten magické ochrany – bonusy ohně, chladu a energie sníženy z 15 na 10
- Prsten rytíře – odstraněny bonusy obrany proti úderům +10 a čepelím +10, bonus síly zvýšen z 15 na 20
- Prsten ostrého oka – odstraněn bonus výdrže +40, bonus obrany proti šípům zvýšen z 10 na 15
- Prsten kočky – přidán bonus obrany proti úderům +10 a výdrže +20
- Mistrovsky vyrobený prsten – odstraněn bonus obratnosti +15, bonus výdrže zvýšen z 50 na 60
- Prsten se symboly – odstraněn bonus pradávného vědění +15, bonus many zvýšen z 50 na 60
- Masivní urozený prsten – odstraněn bonus síly +15, bonus životní síly zvýšen z 50 na 60
Štíty:
- Kožený štít – odstraněn bonus výdrže +10, snížena cena
- Malý štít – odstraněn bonus obratnosti +5, snížena cena
- Dřevěné standardní štíty – odstraněny bonusy, snížena cena
- Dřevěný pukléř – odstraněn bonus síly +5, snížena cena
- Rytířské štíty – u obou odstraněn bonus síly +5, snížena cena
- Kožený štít s ornamentem – bonus výdrže +20 nahrazen za ochranu proti energii +10, snížena cena
- Štít „Hadí zaklínač“ – bonus výdrže snížen z 40 na 20, snížena cena
- Trojúhelníkový štít – bonus životní síly snížen ze 40 na 20, snížena cena
- Štít Stříbrného jezera – bonus obratnosti snížen z 15 na 5, bonus obrany proti úderům navýšen o 5, snížena cena
- Válečný štít – bonusy výdrže a životní síly sníženy z 32 na 20, snížena cena
- Hadí štít – odstraněny bonusy obratnosti a síly +8, snížena cena
- Dlouhý štít – odstraněny bonusy: obratnost +10 a výdrž +20, snížena cena
- Zpevněný kulatý štít – odstraněn bonus síly +10, zvýšena obrana proti úderům o 5, snížena cena
- Styuvarský velký štít – bonus životní síly snížen ze 40 na 20, snížena cena
- Kostěný štít – odstraněn bonus síly +10, zvýšena obrana proti šípům o 10
Luky:
- Magický luk – přidány bonusy obrany proti ohni, chladu a energii po 5 bodech
- Rohový luk – bonus obratnosti +10 nahrazen bonusem životní síly +30
- Rozsévač smrti – bonus výdrže snížen z 50 na 30
- Luk tuláka – bonus výdrže +50 nahrazen bonusem obrany proti úderům +10
- Luk „Tichá smrt“ – přidán bonus obratnosti +5
- Bojový luk – bonus síly snížen z 10 na 5
- Luk „Mirage“ – bonus výdrže +50 nahrazen bonusem obrany proti čepelím +10
- Luk „Nimrod“ – přidán bonus síly +10
- Luk démona – přidán bonus obrany proti šípům +15, odstraněn bonus výdrže +60
- Runný luk – sníženo poškození z 430 na 410, požadavek obratnosti snížen z 440 na 425
- Varantský luk – zvýšeno poškození z 410 na 430, požadavek obratnosti zvýšen z 425 na 440
Munice:
- Omračující šípy a šipky – sníženo poškození z 20 na 0
- Recepty na omračující šípy a šipky – zvýšena cena nákupu
- Obyčejné šípy a šipky – sníženo poškození na 1 (původně 10 u šípů a 15 u šipek)
Kuše:
- Kuše lovce – bonus obratnosti +10 nahrazen bonusem obrany proti úderům +10
- Kuše „Krvavá smrt“ – bonus výdrže +40 nahrazen bonusem obrany proti šípům +10
- Kuše „Průraz“ – odstraněn bonus obratnosti +10, nahrazen bonusem obrany proti čepelím +10
- Kuše „Lovec nosorožců“ – přidán bonus obrany proti úderům +15
- Kuše „Krahsmora“ – přidán bonus síly +15, bonus životní síly +60
Další výbava:
- Zlodějská palice – bonusy při nošení: zlodějský skill +20, síla +10, obratnost +10
- Starý slaměný klobouk – odstraněn bonus regenerace výdrže
- Slaměný klobouk – odstraněn bonus regenerace výdrže
Zbroje:
- Zbroj gladiátora – vlastnost regenerace výdrže +2 nahrazena bonusem výdrže +90, bonus obrany proti ohni snížen z 25 na 15
- Zbroj lovce skřetů – vlastnost regenerace výdrže +2 nahrazena bonusem výdrže +70
- Zbroj Nordmarana – vlastnost regenerace výdrže +2 nahrazena bonusem výdrže +110
- Těžká zbroj Nordmarana – vlastnost regenerace výdrže +3 nahrazena bonusem výdrže +160
- Pevný kroužkový krunýř – vlastnost regenerace výdrže +2 nahrazena bonusem výdrže +90
- Zbroj poručíka – vlastnost regenerace výdrže +3 nahrazena bonusem výdrže +160
Přilby:
- Přilba gladiátora – vlastnost regenerace výdrže +1 nahrazena bonusem výdrže +30, bonus obrany proti energii snížen z 25 na 15
- Medvědí přilba – vlastnost regenerace výdrže +1 nahrazena bonusem výdrže +50
- Einarova přilba – vlastnost regenerace výdrže +1 nahrazena bonusem výdrže +40, požadavek síly snížen z 280 na 225
- Železná helma strážného – vlastnost životní síly +20 nahrazena bonusem síly +15, zvýšena cena
- Velká rohatá přilba – vlastnost obratnosti +20 nahrazena bonusem výdrže +60, přidán bonus obrany proti energii +15, snížena cena
- Přilba – Rohatá přilba – vlastnost síly +20 nahrazena vlastností obratnosti +15, snížena cena
Balance Ultimate
Změny Balance Ultimate v2.2.1 (pokračování 3)
- Přilba šampiona arény – odstraněna vlastnost regenerace výdrže +1
Perky:
- Perky byly přesunuty mezi kategoriemi dovedností i uvnitř kategorií podle funkční podobnosti a požadavků na atributy.
- Nošení těžkých zbrojí – nyní vyžaduje 40 bodů v kovářství (dříve 50), přesunuto do sekce ostatních dovedností.
- Broušení čepelí – přesunuto do sekce ostatních dovedností.
- Paladin – přesunuto do sekce magických dovedností.
- Broušení šípů – přesunuto do sekce loveckých dovedností.
- Lovcovo řemeslo – přesunuto do sekce loveckých dovedností, možnost naučit se opět u lovce Jense v Cape Dun byla obnovena.
- Kování z čisté rudy – nyní vyžaduje 50 bodů v kovářství (dříve 60).
- Tavba kovů – nyní vyžaduje 20 bodů v kovářství a přesunuto do sekce kovářských dovedností.
- Zlatnictví – nyní vyžaduje 30 bodů v kovářství a přesunuto do sekce kovářských dovedností.
- Velitel – přesunuto do sekce ostatních dovedností.
- Vůdce – přesunuto do sekce ostatních dovedností.
- Obnova – přesunuto do sekce ostatních dovedností.
- Odolnost vůči slabosti, jedu, chladu a horku – přesunuto do bojových dovedností.
- Složitá krádež – snížena cena výuky z 6 LP na 5 LP.
- Virtuózní krádež – snížena cena výuky z 8 LP na 6 LP, požadavek snížen z 80 na 70 bodů zlodějství.
- Omráčení jedním úderem – požadavek zvýšen ze 70 na 80 bodů zlodějství.
- Mistr zloděj – snížena cena výuky z 12 LP na 10 LP.
NPC:
- Brenton z Redocku – zvýšeno HP o 100, nově vybaven krátkým jednoručním sekyrou místo obyčejné palice
- Copper z Redocku – sníženo HP o 100
- Givess ze Sildenu – nově vybaven krátkým jednoručním sekyrou místo meče
- Bozep ze Sildenu – nově vybaven krátkým jednoručním sekyrou místo meče
Nové předměty:
- Amulet neúnavnosti – bonus výdrže +100, prodává mág vody Nepharius poblíž hrobu Haran-Ho
Obchodní inventáře:
- Druid Porgan – nově prodává lektvar proměny v žravou štěnici, recept na něj a „Oděv poutníka“
- Druid Runak – nově prodává lektvar proměny v žravou štěnici, recept na něj a „Oděv poutníka“
- Druid Thorn – nově prodává „Oděv poutníka“
Změny Balance Ultimate v2.3
Obecné:
- Pro hlavní modifikaci jsou nyní vyžadovány New Balance, Knight Chronicle a Immersive World
- Hráč obdrží na začátku 50 LP pro vylepšení startovního buildu
- Počáteční výdrž zvýšena na 200 bodů
Balance Ultimate
Změny Balance Ultimate v2.3 (pokračování)
Obecné (dále):
- Každá nová úroveň zvyšuje maximální hodnoty many, výdrže a životní síly o 2 body.
- Mod Simple Hard Mod byl přesunut do hlavní modifikace, není potřeba jej instalovat samostatně.
- Adaptaion Transformation BU For NB – nyní součástí hlavní modifikace.
- Balance Ultimate & Immersive World – nyní součástí hlavní modifikace.
- Přepracována výdrž – pro boj zblízka je nyní důležitější než životní síla. Více podrobností později.
Nastavení skriptů:
Nová konfigurace ini pro New Balance – celkově je nyní hra obtížnější než původní New Balance, ale zároveň nabízí větší možnosti pro sestavení vlastního startovního buildu. Viz sekce „Obecné“.
Pro bojovníka se doporučuje rozdělit 50/50 do výdrže a životní síly, obě až do 400 bodů.
Mág může od začátku učit Ohnivou kouli nebo podobné kouzlo. Lučištník může investovat do obratnosti nebo sběru trofejí, aby si poradil s nepřáteli dříve, než se k němu dostanou.
Každá třída tak poskytuje odlišný herní zážitek a limity určujete sami.
Důvodem zvýšení obtížnosti je nová mechanika – NPC nyní využívají **plný 100% poškození zbraně**, zatímco dříve (včetně originální hry) se započítávalo pouze 15 %. Díky tomu byli nepřátelé se zbraněmi paradoxně slabší než zvířata.
Tato změna výrazně ovlivnila rozmanitost nepřátel – například ogři jsou nyní extrémně silní protivníci na začátku, jejich úder může sebrat až 400 HP.
Roli nyní hraje i vybavení společníka – zbraň, typ poškození a síla – ne jen jeho HP jako dřív.
Výdrž se obnovuje o 20 bodů za tick.
Broušení čepelí, požehnání zbraně a ručně kované zbraně mají nyní fixní bonus poškození +25.
Alchymie:
- Lektvary výdrže, životní síly a many mají nyní fixní přídavky: +300, +500, +700 a +100 % u nejsilnějších variant. Celkem 4 úrovně pro každý typ atributu.
- Přidány kombinované lektvary obnovy (HP/MP), regenerace (HP/SP) a energie (MP/SP).
- Přidán recept na 100% lektvar vyrobený ze 4 malých lektvarů (jako v Gothic 2).
- Přidány recepty na výrobu obyčejného vína a rýžového šnapsu.
- Přidán nový typ vína „Víno – Vinice Trelisu“ s užitečnými efekty.
- Přidány 2 druhy saké: „Saké – Varant“ a „Saké – Srdce pouště“.
- Přepracovány všechny alkoholické nápoje, jejich recepty i způsob získávání. Např. recept na myrtanské víno je nyní možné nalézt u obchodníků v Myrtaně.
- Lektvary životní síly nyní při výrobě vyžadují šnaps místo vody a naopak – lektvary výdrže nyní vyžadují vodu místo šnapsu.
Jídlo a vaření:
- Přepracovány efekty všech jídel, bonusy jsou nyní pevně stanovené.
- Změněny recepty mnoha jídel.
- Bonusy jídel nyní odpovídají hodnotě použitých surovin.
Zbraně:
- Všechny zbraně ve hře byly přepracovány. Zvláštní pozornost byla věnována **jednoručním sekerám a palicím**, které již **nevyžadují perk „Těžké zbraně“**, ale pouze **„Šerm**
Balance Ultimate
- Krátké jednoruční meče a dýky – mnoho z nich poskytuje bonus pro nošení dvou čepelí. Dýky jsou obratnostní zbraně, které zároveň poskytují bonus obrany proti čepelím. Rapíry jsou obratnostní zbraně, které přidávají bonus k obratnosti. Díky tomu vznikají nové možnosti pro tvorbu jedinečného buildů zaměřeného na obratnost.
- Přidáno cca 50 nových kusů zbraní založených na existujících modelech, s novými názvy a popisy. Cílem je zvýšení rozmanitosti a snížení nedostatku některých typů zbraní – např. nyní je více halapartní, dýk, jednoručních palic a seker.
Dovednosti:
- Dovednosti sběru kůží zvířat a plazů, drápů a rohů již nevyžadují dodatečnou obratnost.
- Perky byly přeuspořádány v menu perků podle logiky, estetiky a rostoucích požadavků.
- Dovednosti nošení štítu nyní vyžadují pouze výdrž – silné ovládání štítu vyžaduje 400 výdrže. Jelikož výdrž se spotřebovává při blokování a ovlivňuje redukci poškození, funguje vaše výdrž jako druhý život. A protože se výdrž obnovuje o 20 bodů za tick, chrání vás efektivněji než samotné HP, které se obnovuje jen přes lektvary.
Obchodní inventáře:
- Přepracovány inventáře alchymistů – nyní prodávají více vody, vína, Rýžové pálenky a malých i velkých alchymistických baňek.
- Přepracovány inventáře prodejců jídla a hostinských – nyní mají širší sortiment surovin a větší množství potřebných ingrediencí pro vaření.
- Inventáře kovářů a zbrojířů rebelů byly kompletně přepracovány. Nově obsahují vzácné zbraně. Obnovují se každých 7 herních dní. Nyní lze zakoupit i zbraně a střelivo, které byly dříve dostupné jen ve městech jako Gota.
Magie a kouzla:
- Všechny větve magie byly přepracovány. Požadavek na pradávné vědění byl snížen – nyní stačí 300 bodů k naučení všech kouzel. Toto však není zjednodušení – je to vyvážení, aby se poškození hráče s vysokým pradávným věděním příliš nezvyšovalo. Byla také zvýšena cena (LP) za učení útočných kouzel.
Aktualizace 1.5.1
Balance Ultimate:
- Amulet Beliara byl přidán do inventáře démona z Gothy.
- Z inventáře démona z Gothy bylo odstraněno druhé obyčejné démoní srdce.
- Srdce golemů opět způsobují magické poškození.
Menu Ultimate:
- Menu nyní funguje správně – technická oprava.
Aktualizace 1.5.2
INI High Draw Distance:
- Mód byl rozdělen na 2 samostatné verze s různými presety: **Normal** a **Ultra**.
- Mezi presety lze přepínat kdykoliv – podrobnosti viz popis modu.
Balance Ultimate:
- Písečným číhavcům byla do inventáře přidána jejich kůže.
- Bažinným číhavcům byla do inventáře přidána jejich kůže.
Aktualizace 1.5.3
INI High Draw Distance:
- Nyní rozdělen na 3 samostatné módy s různými presety:
- **Ultra** – Pro výkonné počítače, zejména s grafickými kartami Nvidia. Maximální možná dohlednost podporovaná enginem hry.
- **Normal** – Optimalizovaná dohlednost vzhledem k výkonu. Doporučeno pro střední sestavy a grafiky AMD/Intel.
- **Original** – Originální nastavení hry, zaměřené na maximální výkon.
Balance Ultimate:
- Písečným číhavcům byla do inventáře přidána jejich kůže.
- Bažinným číhavcům byla do inventáře přidána jejich kůže. *(pozn.: položka byla zmíněna i v 1.5.2, pravděpodobně oprava nebo opětovné přidání)*
Menu Ultimate:
- Rozšířeno inventářové menu.
- Změněn design kompasu.
- Zvýšena jasnost zvýrazněných slotů – nyní je lépe vidět, který předmět je vybaven.

Comments